帖子列表

  • 慈善的病毒性传播

    qhzhangli 发表于: 2007-04-21, 回复: 1

    文/王慧琴 有没有发现你MSN名单上朋友们的名字前面多了个嫩绿色的“I'm”符号?这是微软从2007年3月1日开始启动的“I'm Initiative”慈善活动,你只要选择支持此活动中的某个慈

  • 家园四周围“栅栏”的相对便捷做法以及拷贝

    何必风月 发表于: 2007-04-20, 回复: 2

    看到很多家园都用栅栏围护起来,显得清爽规整。 但是要用系统默认的栅栏设定要把家园边界四周围起来,成为一条直线,目前也是一项技术含量中等的任务。有个简单的办法,就是改变栅

  • 体验营销:开始虚拟体验营销吧

    qhzhangli 发表于: 2007-04-19, 回复: 1

    2007-04-19 09:59:27 来源: 商学院 在上期的专栏中,我们讨论了体验营销相对于传统营销的优势。无论是在互联网上还是真实的世界中,体验营销同样有效。相对于真实世界的营销

  • 海皮士会有证券交易吗?

    zgzh000 发表于: 2007-04-19, 回复: 2

    大家说以后会开发虚拟的彩票,股票,期货等交易吗?

  • hipihi中的头脑风暴

    qhzhangli 发表于: 2007-04-19, 回复: 1

    1.头脑风暴将多人的力量发挥到极限,真正使人多力量大,而不是人多瞎胡乱。 2.实用性强,他可以带动各个工作的公平、合理、科学、有序、高效的发展。 3.可以增加用户的粘性,在头脑

  • 让技术人员先富起来

    qhzhangli 发表于: 2007-04-19, 回复: 2

    sl从测试到发布十万用户走了三年时间,hipihi已经没有那么长的时间等待。在前期当达到技术人员量变的时候,会发生质变-虚拟世界的雏形显现,接着又发生了量变-大量的用户涌入,所以

  • 第一天小记——湖边无人静对月

    feather 发表于: 2007-04-17, 回复: 4

    前天进到hipihi去,可是不知道在什么地方建自己的家。看了两天,终于在一个湖边圈了自己的地。因为湖里的邻居家很漂亮。所以,可以坐在露台上看着水面了,尤其晚上看着光线闪闪的很

  • 問一下 。。這遊戲

    YOY记者 发表于: 2007-04-16, 回复: 1

      這個遊戲 好不好玩。我現在還沒有看到相關的資料 。

  • 用hipihi来做教学课件

    qhzhangli 发表于: 2007-04-14, 回复: 5

    不久的将来,hipihi可以制作现实中的很多东西,而且有些制作起来非常简单的,老师和学生可以结合教程,将想法在hipihi制作出来,并且录制各种教学的课件。那样教学还真是一件快乐的事

  • 谈网络游戏中的公会:我们就是社会(转)

    qhzhangli 发表于: 2007-04-10, 回复: 1

      随着网络游戏越来越深入人们的生活,虚拟社会与现实社会的区别也就更难分清。网络游戏中的社会行为由来已久,它的魅力也是由于这种虚拟社会的存在。互联网在把信息汇集的同

  • 被网络改变的管理

    qhzhangli 发表于: 2007-04-10,

    被网络改变的管理   越来越多的公司在全球范围运营,企业员工站在不同时空和不同任务坐标的交汇点上同时担任多种角色。员工的每种角色不同,其沟通对象和协作目标也不

  • hipihi中搞个婚介交友不错哦!

    qhzhangli 发表于: 2007-04-09, 回复: 4

    在海边建一排休闲咖啡厅,一条爱河静静流淌,与那爱琴海连为一体,那明亮的月光撒在金黄的沙滩上,一对对俊男靓女或海边散步,或咖啡厅相对而坐,谈任何想谈的话题,或者...... 啊!.......

  • 有谁总结一下玩hipihi的最低/推荐硬件配置

    ld_jia 发表于: 2007-04-09, 回复: 1

    最低配置要多少? 如果要流畅的话,需要什么配置? 软件,硬件都有没有什么特殊要求? 网速有什么要求?等等啦

  • 不要等研究透了再行动,否则你就会失去机会

    qhzhangli 发表于: 2007-04-08, 回复: 4

    1973年,一个英国青年考入了美国哈佛大学,常和他坐在一起听课的,是一位18岁的美国小伙子。大学二年级,美国小伙子向英国青年商量:一起退学,去开发32Bit财务软件,因为新编教科书中,已

  • 创造编辑技巧

    guoke 发表于: 2007-04-08, 回复: 4

    在我们编辑物体的时候,其实是有快捷键的。熟练使用的话能达到事半功倍的效果。 首先就是移动物体,当物体是出于选择激活状态的时候,我们要想移动此物体 就要用鼠标按着坐标轴

  • 合伙拿地,建社区

    没脑袋的狼 发表于: 2007-04-06, 回复: 2

    社区发展到一定程度就能聚集很多人气,,就像现实当中的温州集体拿地建房,,不过诚信很重要

  • hiphi中的游戏世界:冒险游戏

    qhzhangli 发表于: 2007-04-06, 回复: 9

    hiphi中的游戏世界:冒险游戏 这是一个充满传奇、想象的空间,谁也不知道里面到底有什么,每个玩家既是制造者,又是游戏者。没有预设、没有情节,只有一个个曲折的山洞、一片片茂密的

  • 百度与腾讯全面开战对hipihii意味着什么?

    qhzhangli 发表于: 2007-04-05, 回复: 3

    洪波:百度IM年内问世 将与腾讯全面开战 2007-04-05 10:16:58 来源: 新民网 网友评论 3 条 进入论坛   洪波透露,百度正在着手开发即时通讯工具(IM),同时预计今年年内投放上

  • 建国初的一五计划与hipihi的发展,希望参与讨

    qhzhangli 发表于: 2007-04-05, 回复: 2

    一五计划(1953~1957):工业增速 超英赶美 “一五”计划的制定历时5年,数易其稿。1955年7月,一届全国人大二次会议审议通过“一五”计划。颁 布时计划涵盖的时间已经过半。其确

  • 194种创意线索

    qhzhangli 发表于: 2007-04-03, 回复: 2

    1、把它颠倒过来 2、把它摆平 3、把缩小 4、把颜色变换一下 5、把它变为圆形 6、使它更大 7、把它变为正方形 8、使它更小 9、使它更长 10、使它闪动 11、使它更短 12、使它

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